Die Freiheit der Spieler ist unantastbar
„Es ist nicht unwahrscheinlich, dass ich für eine Weile aus dem Internet verschwinden werde, dieser Wahnsinn kann einen ganz schön mitnehmen.“ Der Satz stammt aus dem Blog von David Gaider, dem Chef-Erzähler des gerade erschienenen Rollenspiels Dragon Age: Inquisition. Zuvor freute sich Gaider über die ersten, fast durchweg positiven Reaktionen der Fachpresse. Erleichterung schwang darin mit, schließlich haben er und seine Kollegen vier Jahre lang am dritten Teil der Reihe gearbeitet. Aber Gaider ist vorsichtig geworden. Er kennt die fanatischen Seiten der Spieler, die Mechanismen des Internets, den Wahnsinn, wie er es nennt.