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SPIEGEL ONLINE

Der inszenierte Shopping-Hype

    Der inszenierte Shopping-Hype

    Zehntausende Menschen versammelten sich in der Nacht zum Dienstag weltweit vor Elektrofachmärkten und Videospiel-Shops: Sie warteten auf den Verkaufsstart von „World of Warcraft: Cataclysm“. Inszenierte Shopping-Events gehören längst zum Standardrepertoire der Unterhaltungsbranche.

    Zehntausende Menschen versammelten sich in der Nacht zum Dienstag weltweit vor Elektrofachmärkten und Videospiel-Shops: Sie warteten auf den Verkaufsstart von „World of Warcraft: Cataclysm“. Inszenierte Shopping-Events gehören längst zum Standardrepertoire der Unterhaltungsbranche

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    Hier Münze einwerfen

      Im Frühjahr veröffentlicht Electronic Arts ein Spiel mit Signalwirkung. „Battlefield Heroes“ ist gratis – könnte aber viel Geld einbringen und Videospiele für immer verändern. Das Magazin GEE analysiert das Zukunftsmodell „digitale Distribution“.